<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>The sims - Gra</title>
	<atom:link href="http://ogramy.net.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://ogramy.net.pl</link>
	<description>Opis gry - symulatora życia codziennego</description>
	<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 15:30:19 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Poprostu bomba.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/06/20/poprostu-bomba/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/06/20/poprostu-bomba/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 14:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Podsumowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Jak juz wspomnialam wczesniej gra Simsy jest dla mnie najlepsza gra symulacyjna, jaka wymyslono na PC i Playstation. Uwielbiam w nia grac. I pomimo mijajacych lat nigdy sie nie nudzi. Wydawac by sie moglo, ze Sismy to gra dla kobiet, ale to jedna wielka bzdura. Choc moze mezczyzni nie przyznaja sie do tego glosno, ale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak juz wspomnialam wczesniej gra Simsy jest dla mnie najlepsza gra symulacyjna, jaka wymyslono na PC i Playstation. Uwielbiam w nia grac. I pomimo mijajacych lat nigdy sie nie nudzi. Wydawac by sie moglo, ze Sismy to gra dla kobiet, ale to jedna wielka bzdura. Choc moze mezczyzni nie przyznaja sie do tego glosno, ale co drugi chlopak ma w swej kolecji Simsy i gral w ta gre z zapartym tchem. U chlopców jednak gra ta nie jest gra, w któa gra sie codziennie. Czemu tak jest nie mam pojecia, ale nie zmienia to faktu, ze duza rzesza chlopaków gra w ta gre. Jesli chodzi o grafike oraz inne opcje techniczne to gra ta jest róniez na wysokim poziomie. Nic dodac nic ujac. Chociaz autorzy Simsów caly czas cos zmieniaja. I kazde ich najnowsze dzielo jest godne podziwu. Jak dla mnie ludzie ci odwalaja kawal dobrej roboty, dlatego tez na mojej stronie popieram kupowanie orginalnych gier!!!! A stanowczo potepiam piractwo. Za tak fantastyczna prace nalezy sie bowiem odpowiednia nagroda w postaci pieniedzy ze sprzedazy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/06/20/poprostu-bomba/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Praca.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/05/06/praca/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/05/06/praca/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 May 2008 14:52:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Życie zawodowe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Simsy pozwalaja nam równiez nauczyc sie odpowiedzialnosci i planowania czasu. To dosc przydatna umiejetnosc, która przyda nam sie w zyciu codziennym. Oczywiscie do pracy mamy na odpowiednia godzine i musimy tak zagospodarowac czas sisma, by ten móg wypoczety, najedzony i szczesliwy kolejnego dnia udac siedo pracy. Ale to nie wszystko. Aby liczyc na awans i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Simsy pozwalaja nam równiez nauczyc sie odpowiedzialnosci i planowania czasu. To dosc przydatna umiejetnosc, która przyda nam sie w zyciu codziennym. Oczywiscie do pracy mamy na odpowiednia godzine i musimy tak zagospodarowac czas sisma, by ten móg wypoczety, najedzony i szczesliwy kolejnego dnia udac siedo pracy. Ale to nie wszystko. Aby liczyc na awans i odpowiednia podwyzke, która poprawi status rodziny, Sims musi spelniac odpowiednie warunki. Oczywiscie jego samopoczucie gra tu priorytetowa role. Gra uczy nas, ze jesli jestesmy zmeczeni w pracy, to nie pracujemy na tyle efektywnie, by móc liczyc na awans. Ponad to Sims musi trenowac swoja charyzme, kreatywnosc lub kondycje. Wszystko zalezy od tego jaka mamy prace i co bedzie potrzebne po awansie. Noi tak jak w zyciu codziennym musimy zdobywac znajomosci i przyjaciól. Nasza kariera opiera sie równiez w duzej czesci na naszym zyciu towarzyskim. Ulatwieniem dla nas jest to, ze przyjaciól moga zdobywac inni czlonkowie rodziny, co pozwala nam zaoszczedzic czas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/05/06/praca/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Zycie uczuciowe.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/04/18/zycie-uczuciowe/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/04/18/zycie-uczuciowe/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 14:52:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Życie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[Zycie uczuciowe, czyli zawieranie przyjazni, nowych znajomosci oraz rozkochiwanie w sobie innych osób zalezy tylko od nas. W odróznieniu do zycia codziennego nieznajomi sami pukaja do naszych drzwi. W ten sposób mamy mozliwosc poznawania ludzi, któzy na imprezke przychodza z coraz to nowszymi znajomymi. Szczególnie dla osób niesmialych ten element gry jest dobrym sposobem na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zycie uczuciowe, czyli zawieranie przyjazni, nowych znajomosci oraz rozkochiwanie w sobie innych osób zalezy tylko od nas. W odróznieniu do zycia codziennego nieznajomi sami pukaja do naszych drzwi. W ten sposób mamy mozliwosc poznawania ludzi, któzy na imprezke przychodza z coraz to nowszymi znajomymi. Szczególnie dla osób niesmialych ten element gry jest dobrym sposobem na spelnienie wlasnych celów i ambicji. W Simsach nie musimy sie wstydzic zagadac kogo, przytulic czy pocalowac. Partner jest komputerowy, co daje nam mozliwosc wypróbowania róznych opcji, i jednoczesnie nie musimy bac sie, ze zostaniemy wysmiani przez pól miasta. Owszem Simowi sie to nie zawsze musi podobac, ale zostaje to tylko w grze. Poza tym nawet osoba wygladajaca malo atrakcyjnie ma szanse ozenic sie z super laseczka. W ten sposób poniekad spelniamy swoje fantazje. I dobrze. I wlasnie dlatego bardzo lubie te gre. Daje mi ona mozliwosc spelniania moich fantazji, bez zyciowych konsekwencji. To co w zyciu codziennym jest poza moim zasiegiem, w grze staje sie mozliwe.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/04/18/zycie-uczuciowe/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Budowanie domu.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/04/04/budowanie-domu/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/04/04/budowanie-domu/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 14:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Dom]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Gra Simsy pozwala zwyklemu, prostemu graczowi na realizacje marzen, które moga byc ciezkie do osiagniecia w zyciu normalnym. W grze duzo szybciej i latwiej,nawet bez wykorzystania kodów, bedzie nam wybudowac wymarzony dom. Najpierw równiez uzbierac pieniadze potrzebne na to. W zyciu codziennym nie mozliwe jest by cala wyplate rozdzielac tylko na czynsz, jedzenie i rzeczy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gra Simsy pozwala zwyklemu, prostemu graczowi na realizacje marzen, które moga byc ciezkie do osiagniecia w zyciu normalnym. W grze duzo szybciej i latwiej,nawet bez wykorzystania kodów, bedzie nam wybudowac wymarzony dom. Najpierw równiez uzbierac pieniadze potrzebne na to. W zyciu codziennym nie mozliwe jest by cala wyplate rozdzielac tylko na czynsz, jedzenie i rzeczy do domu. Tu zlotówka, tam dwie i wieksza czesc naszej wyplaty zamiasta na koncie laduje w róznych sklepach i sklepikach. Ciezko jest na kupic sobie nowszy komputer, lub zabrac sie za polozenie czadowej tapety. W Sismach takie wyzwania nie stanowia zadnego problemu. Nasze wydatki sa ograniczone ( przynajmniej w pierwszych czesciach), a my szybciej uzbieramy pieniadze potrzebne na budowe naszej wymarznej willi. W pózniejszych czesciach i dodatkach jest to równiez ograniczone. W jednej wersji mozemy udac sie do sklepu i tam wydac pieniedze, w innej ogranicza nas to, iz nasz Sims staje sie starszy i umiera. Jednkaze w tej grze mozemy sobie pozwolic na wiecej.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/04/04/budowanie-domu/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Krok po kroku.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/03/13/krok-po-kroku/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/03/13/krok-po-kroku/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 14:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Samouczek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[Gra Sims oferuje nam wiele opcji z zycia codziennego. W dalszych wersjach mamy równiez elementz fantastyczne, które jeszcze bardziej ubarwia nam przygode z Simsami. Moim zdaniem, jesli chcemy w pelni wykorzystac mozliwosc tej gry powinnismy grac stopien po stopniu. To znaczy zaczac od najprostrzej wersji i zapoznac sie z mozliwosciami jakie ona daje, a potem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gra Sims oferuje nam wiele opcji z zycia codziennego. W dalszych wersjach mamy równiez elementz fantastyczne, które jeszcze bardziej ubarwia nam przygode z Simsami. Moim zdaniem, jesli chcemy w pelni wykorzystac mozliwosc tej gry powinnismy grac stopien po stopniu. To znaczy zaczac od najprostrzej wersji i zapoznac sie z mozliwosciami jakie ona daje, a potem stopniowo uprzyjemniac ja sobie poprzez wgrywanie dodatków, lub zmienianie czesci. Jesli bowiem zaczniemy od czesci ostatniej nie dosc, ze pogubimy sie juz przy tworzeniu swojego Simsa, to nie bedziemy mogli poradzic sobie z jego potrzebami oraz uczuciami. Pierwsza czesc jest czescia stosunkowo niezlozona. Latwo tam nauczyc sie zaspokajac potrzeby Simsa i sterowac jego zyciem uczuciowym. W kolejnych czesciach jest to coraz trudniejsze, co urozmaica nam gre. W tej oto wlasnie sposób krok po kroku poznajemy mozliwosci gry i stajemy sie coraz bardziej dopowiedzialni za naszego podopiecznego. A gra staje sie coraz to bardziej wciagajaca.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/03/13/krok-po-kroku/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Kody.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/03/03/kody/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/03/03/kody/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2008 14:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tipsy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=5</guid>
		<description><![CDATA[Zupelnie inna jest gra bez kodów. Próbowalam obydwu sposobów i kazdy ma w sobie cos niepowtarzalnego. Tak jak przy grze bez kodów brak nam czasu na przyjemnosci, znajomych i imprezki, tak przy grze w Simsy z kodami nie musimy koncentrowac sie na awansach, ciaglej pracy i podpozadkowywaniu planu dnia do czasu pracy. Wraz z kodami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zupelnie inna jest gra bez kodów. Próbowalam obydwu sposobów i kazdy ma w sobie cos niepowtarzalnego. Tak jak przy grze bez kodów brak nam czasu na przyjemnosci, znajomych i imprezki, tak przy grze w Simsy z kodami nie musimy koncentrowac sie na awansach, ciaglej pracy i podpozadkowywaniu planu dnia do czasu pracy. Wraz z kodami odchodzi wiele problemów, takich jak brak czasu na sen. Nasz Sim moze spac spokojnie przez dwadziescia cztery godziny na dobe, a przy wpisaniu odpowiedniego kodu mamy na koncie wystarczajaca kwote pieniedzy, by móc wybudowac sobie czterogwiazdkowy palac. Wszystko zalezy tylko od nas. Gracz moze zakupic sobie najbardziej ekskluzywne dziela sztuki, najnowsza lodówke i wanne z hydromasazem. I pomimo tego ma czas i mozliwosc na zabawe i urzadzenie niezlej imprezki. Mozemy równiez skupic sie na zdobyciu wybranki serca. Wraz z kodami mamy wiele mozliwosci i czasu. Negatywna strona gry z kodami jest to, ze tracimy mozliwosc nauki pracy i satysfakcji z zarobionych pieniedzy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/03/03/kody/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Simsy.</title>
		<link>http://ogramy.net.pl/2008/02/20/simsy/</link>
		<comments>http://ogramy.net.pl/2008/02/20/simsy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 14:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ogramy.net.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Z cala pewnoscia kazdy czlowiek majacy chociaz najmniejsze pojecie o komputerach i grach komputerowych, slyszeli juz nie jednokrotnie o takiej grze jak Simsy. Ta stronke chcialabym poswiecic wlasnie tej grze. Jak dla mnie jest to gra numer jeden, jesli mowa o grach symulacyjnych. Simsy sa bardzo popularne. Juz od samego poczatku zyskaly tlumy fanów i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Z cala pewnoscia kazdy czlowiek majacy chociaz najmniejsze pojecie o komputerach i grach komputerowych, slyszeli juz nie jednokrotnie o takiej grze jak Simsy. Ta stronke chcialabym poswiecic wlasnie tej grze. Jak dla mnie jest to gra numer jeden, jesli mowa o grach symulacyjnych. Simsy sa bardzo popularne. Juz od samego poczatku zyskaly tlumy fanów i wiernych graczy. Najlepsze w Sismach jest to, ze nie moga one sie wbrew pozorom znudzic. Sama gram juz w Simsy od ladnych paru lat i jakos nie moge powiedziec zeby tak gra stala sie dla mnie nudna. Wrecz przeciwnie. Z czasem staje sie coraz ciekawsza. A mozliwosc wybierania róznych dróg zyciowych sprawia, ze juz nawet czesc pierwsza podstawowa, bez zadnych dodatków staje sie wielkim wyzwaniem i przygoda. Do tego dochodzi jeszcze mozliwosc wyboru, czy chcemy grac bez kodów, czy z kodami. Gra bez kodów daje nam mniejsze mozliwosci zakupu, ale za to satysfakcje zdobywania i powiekszania majatku. Musimy sie ladnie napracowac i polaczyc kreatywnosc z biznesem, by móc pozwolic sobie na kupno czegos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://ogramy.net.pl/2008/02/20/simsy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
